
- Happy New Year 2008
조회 수 1386 추천 수 0 2010.04.24 16:27:11|
이번에는 2008년에 만들었던 happy New Year 이미지의 튜토리얼을 해 보겠습니다. 1. Background. 가로와 세로를 각각 900*600px로 만듭니다. 여기서는 배경을 조금 어둡게 함으로써 Happy New Year라는 글자를 최대한 화려하게 보이려는 의도로 제작한 것이기 때문에 블랙에 가까운 색으로 색을 잡았고 단조로워 보이는 것을 피하기 위해서 이미지를 살짝 넣었습니다.
Select > Color Range를 사용해서 페인트 부분만을 선택영역으로 만들어 줍니다.
Color Range를 사용할 때에는 기본적으로 한가지의 색상을 선택할 수 있으나 Shift를 누른 상태에서는 여러 가지의 색을 중복해서 선택할 수가 있기 때문에 좀 더 정교하게 선택영역을 만들어 줄 수가 있습니다. 좀 더 정교한 선택영역을 만들어 주기를 원한다면 Color Range를 사용해서 만든 선택영역을 채널로 가져간 후에 좀 더 세부적인 교정을 하면 됩니다. 2. 만들어진 선택영역을 도큐멘트로 가져간 후에 크기를 조절해 줍니다.
3. Image > Adjustment > Desaturate를 사용해서 이미지의 채로를 0으로 한 후에 Levels를 사용해서 검은색으로 만들어줍니다. 레이어의 블렌딩 모드를 Dissolve로 만든 후에 Filter > Blur > Gaussian Blur를 적용합니다. Dissolve를 적용한 후에 Gaussian Blur를 적용하면 아래의 그림과 같이 흐려지는 효과가 아니라 픽셀이 흩어지는 효과가 나오게 되는데 이것은 블렌딩 보드 때문이 아니라 레이어의 Dissolve효과 때문에 이렇게 되는 것입니다. 쉽게 말한다면 Blur효과를 적용한 후에 Dissolve효과를 적용해도 같습니다. 4. Select > All로 도큐멘트를 전체 선택을 한 후에 Edit > Copy Merged를 사용해서 현재의 이미지를 전체복사를 한 후에 Paste를 해서 붙여 넣어줍니다. * 참고로 Dissolve 효과가 적용되어 있는 레이어는 보이지 않도록 설정을 해야만 이미지가 중복이 되지 않습니다. 5. 타입툴을 사용해서 아래의 그림과 같이 내용을 입력하고 Layer > Rasterize > Type을 선택해서 글자의 속성을 이미지로 만들어 준 후에 Edit > Transform > Distort를 사용해서 글자를 약간 외곡시켜 줍니다. 그런 후에 Lasso 툴의 옵션에서 Feather의 값을 7px 정도 적용하고 선택영역을 아래의 그림과 같이 만든 후에 Gaussian Blur를 적용해 줍니다. Happy New Year도 같은 방법으로 만들어 줍니다. 6. 아래의 사진 소스를 사용해서 이펙트를 만들어 보도록 하겠습니다. 먼저 글자 부분을 선택영역으로 만든 후에 오른쪽 소스 사진으로 가져가서 위피를 조절한 후에 Copy하고 도큐멘트로 가져와서 Paste를 해 줍니다.
Image > Adjustment > Desaturate를 한 후에 Levels를 사용해서 이미지의 밝기를 조금만 조절하고 Color Balance를 사용해서 이미지에 약간의 색을 입혀 줍니다. 그런 후에 Levels를 사용해서 이미지가 아래의 그림과 같은 색이 나올 때까지 밝기를 조절해 줍니다. 8. Emboss Style 만들기. 그래서 생각한 것이 밝아 보이는 부분만을 튀어나오도록 해 보면 어떨까 하는 생각이 들었습니다. 먼저 글자 부분을 선택영역으로 만든 후에 Copy Merged를 하고 붙여넣은 후에 Desaturate를 적용해서 채도를 내린 후에 Levels를 사용해서 이미지의 밝기를 조절해 주었습니다. 그런 후에 Color Range를 사용해서 흰색 부분만을 선택영역으로 만든 후에 현재의 레이어를 지우거나 보이지 않게 해 줍니다. * 이렇게 하는 이유는 현재의 이미지가 필요한 것이 아니라 그 아래에 있는 원래의 이미지에서 필요한 부분이 있기 때문입니다. 다시 Copy Merged를 사용해서 이미지를 복사한 후에 붙여 넣고 블렌딩 모드를 Hard Mix로 선택합니다. 그런 후에 Layer Style을 사용해서 아래의 그림과 같이 적용해 줍니다. 여기서 주의해서 봐야 할 부분이 있다면 Technique라는 부분입니다. 아래의 그림은 Technique의 값을 100으로 주었을 때의 그림입니다. 비교를 해 보면 차이를 확실히 알 수 있을 것이라 봅니다. 9. 타입툴을 사용해서 아래의 그림과 같이 내용들을 입력해 줍니다. 10. 이번에는 아래의 그림을 사용해서 최종 마무리를 해 보도록 하겠습니다. 이 이미지의 실제 크기는 생각보다 많이 작은 이미지여서 선택영역을 만들어서 가져온다고 해고 이미지를 키워야 하기 때문에 이미지가 깨진다는 문제가 있습니다. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 먼저 이미지의 해상도를 높이는 방법이 있는데 이 방법의 단점은 컬러 이미지에서 사용하지는 못하고 그레이스케일의 이미지에서만 가능한 방법입니다. ① 이미지의 모드가 RGB 일때 Grey Scale로 바꾸어 줍니다. ② 다시 Image > Mode에서 Bitmap으로 선택하고 나오는 대화상자에서 Output의 값을 600정도로 만들어 줍니다. ③ 그런 후에 다시 Grey Scale로 바꾸면 됩니다. 형태는 비슷하지만 확대/축소의 비율이 50%라는 것이 보일만큼 이미지의 픽셀의 해상도는 많아져 있기는 하나, 이미지가 픽셀화[Bitmap 방식은 이미지를 Black/White로만 이미지를 표현하는 방식이기 때문에 거칠어질 수밖에 없습니다.]가 되면서 거칠게 됩니다. 그렇기 때문에 이미지의 해상도를 높게 만들어 주면 크기를 작게 조절해 주면서 약간의 안티-알리아싱 효과를 얻을 수가 있습니다. 다른 방법으로는 Path를 사용하는 방법이 있는데 이 방법은 먼저 펜 툴을 사용해서 원하는 부분을 정교하게[최대한 정고하게] 만들어 주는 것이 필요합니다. ① 먼저 Color Range를 서용해서 검은색 부분을 선택영역으로 만들어 줍니다. Make Work Path는 선택영역을 Path로 만들 때에 사용하는 것으로 여기서는 이러한 방법으로 Path를 만들 것입니다. Make Work Path를 선택하면 Tolerance라는 옵션이 나오게 되는데 이것은 path를 만들 때에 얼마나 정교하게 Path를 만들 것인지를 정할 수가 있습니다. 값은 0.5에서 2.0까지 작용할 수가 있으며 0.5쪽으로 갈 수록 정교한 Path가 만들어집니다. ② 툴박스의 path Selection Tool을 사용해서 Path를 선택한 후에 작업중인 도큐멘트로 가져오면 됩니다. *Path는 크기변환에 아무런 제약이 없기 떼문에 크기를 키운다고 해서 알리아싱 효과를 적용받지 않기 때문입니다. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 11. Path를 선택영역으로 만든 후에 색을 채우고 위치를 지정하고 그림자를 만들어 줍니다.
타입툴을 사용해서 내용을 입력하고 위치를 지정해 주면 이미지가 완성이 됩니다.
여기서가장 중요한 것은 이미지를 사용하는데에 있어서 어떠한 이미지를 사용할 것인가를 선택하는 것도 중요하지만 그 부분을 어떻게 선택영역으로 만ㄷ르고 또 그것을 어떻게 자신이 우너하는 이미지로 만들 것인가를 표현하는 것입니다.
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